सामग्री:

  1. परिचय
  2. उत्पाद निर्माण प्रक्रिया.
  3. 3डी प्रिंटिंग और सीएनसी प्रसंस्करण के लिए मॉडल की आवश्यकताएँ.
  4. नेटफैब के साथ गैर-महत्वपूर्ण बग को ठीक करना.
  5. मेशमिक्सर के साथ गैर-महत्वपूर्ण बग को ठीक करना.
  6. मटेरियलाइज़ मैजिक के साथ गैर-महत्वपूर्ण बग को ठीक करना.
  7. सबसे आम गलतियों के उदाहरण.

परिचय।

इस लेख में, हम उन मुख्य और सामान्य मापदंडों के बारे में बात करेंगे जिन्हें उच्च गुणवत्ता वाले 3डी मुद्रित उत्पाद प्राप्त करने के लिए एक मॉडल को पूरा करना होगा। आइए उच्च गुणवत्ता वाले बहुभुज जाल के संदर्भ में त्रि-आयामी मॉडल बनाने की प्रक्रिया में होने वाली सामान्य त्रुटियों और उन्हें जल्दी से ठीक करने के तरीके पर चर्चा करें। 3डी मॉडल की आवश्यकताएं और निर्मित भागों की सटीकता के संदर्भ में गुणवत्ता संबंधी मुद्दों का वर्णन एक अन्य लेख में किया गया है: 3डी प्रिंटिंग के बाद वास्तविक उत्पाद का आकार.

चेतावनी! यह लेख उन डिजाइनरों, योजनाकारों, 3डी डिजाइनरों, 3डी कलाकारों और विशेषज्ञों को समर्पित है जो 3डी मॉडलिंग कार्यक्रमों के साथ काम करते हैं। यदि आप ऐसे विशेषज्ञ नहीं हैं, तो आपको यह लेख 3डी मॉडल के साथ काम करने वाले अपने विशेषज्ञ को देना होगा या 3डी मॉडल बनाने में मदद के लिए हमारे स्टूडियो से संपर्क करना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको 3डी मॉडलिंग के लिए एक तकनीकी विनिर्देश तैयार करना होगा और इसे हमारे ईमेल पते पर भेजना होगा।

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उत्पाद बनाने की प्रक्रिया.

उत्पादों के उत्पादन के लिए एडिटिव विनिर्माण प्रक्रिया की संरचना:

डिज़ाइनर/3डार्टिस्ट 3डी प्रिंटिंग सेवा  बग्स पर चर्चा की
1. एक 3D मॉडल का निर्माण
2. 3डी मॉडल को आवश्यक प्रारूप में निर्यात/परिवर्तित करें 3. उपयुक्तता के लिए मॉडल की जाँच करना 4. न्यूनतम स्वीकार्य मोटाई का अनुपालन/गैर-अनुपालन।
6. 3डी प्रिंटर (जीकोड) के लिए नियंत्रण कार्यक्रम तैयार करना 5. 3डी मॉडल के बहुभुज जाल के लिए आवश्यकताओं का अनुपालन/गैर-अनुपालन।
7. 3डी प्रिंटिंग प्रक्रिया।
9. गुणवत्ता नियंत्रण। 8. प्रसंस्करण के बाद की प्रक्रिया।

प्रस्तुत एल्गोरिथम के अनुसार, उत्पाद निर्माण के पहले चरण में, संदर्भ की शर्तों और मानकों की आवश्यकताओं के अनुसार मॉडलिंग कार्यक्रमों का उपयोग करके एक 3डी मॉडल विकसित किया जाता है। उसके बाद, सिमुलेशन परिणाम प्रोग्राम फ़ाइल के डेटा को एडिटिव मैन्युफैक्चरिंग कंट्रोल मशीन (उदाहरण के लिए, "एसटीएल") के प्रोग्राम द्वारा स्वीकृत प्रारूप में निर्यात करना आवश्यक है। मॉडलिंग प्रक्रिया अब न केवल ठोस प्रारूप में, बल्कि तुरंत एसटीएल में भी की जा सकती है। अगले चरण से पहले, मॉडल में संभावित दोषों की पहचान की जाती है। 3डी प्रिंटिंग के लिए बनाया गया मॉडल भली भांति बंद, अखंड होना चाहिए और इसमें दीवारों में गुहाएं और अंतराल नहीं होने चाहिए, जो विशेष कार्यक्रमों का उपयोग करके सुनिश्चित किया जाता है। इसके बाद, एसटीएल फ़ाइल से जानकारी को कमांड में परिवर्तित किया जाता है, जिसके बाद 3डी प्रिंटर एक उत्पाद तैयार करता है, यह तथाकथित जीकोड है।

इस प्रक्रिया के दौरान, आपको भाग के वांछित पैमाने, अंतरिक्ष में सही स्थिति का चयन करना चाहिए, और मॉडल को काम की सतह पर सटीक स्थिति में रखना चाहिए। पूरी प्रक्रिया का परिणाम, मजबूती, हिस्से की सतह का खुरदरापन और सामग्री की खपत इस पर निर्भर करती है।. सेटिंग्स किए जाने के बाद, मॉडल को सामग्री की परतों में विभाजित किया जाता है, जो एडिटिव मशीन के एक कार्य चक्र में भाग के शरीर में "फिट" होते हैं। इस प्रक्रिया को स्लाइसिंग कहा जाता है. स्लाइसिंग मशीन के साथ दिए गए सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके, या विशेष टूल (सरलीकृत, स्केन-फोर्ज, स्लिक3आर, KISSlicer, मेकरवेयर, आदि) का उपयोग करके की जाती है। पिछले चरण में प्राप्त जी-कोड को फ्लैश मेमोरी या यूएसबी केबल के माध्यम से 3डी प्रिंटर में स्थानांतरित किया जाता है। एडिटिव मशीन को तैयार करने और स्थापित करने की प्रक्रिया में, अंशांकन, कार्यशील निकायों की प्रीहीटिंग, मॉडल सामग्री का चयन और उस पर निर्भर उपकरण संचालन मोड के पैरामीटर सेट करना किया जाता है। पेशेवर स्तर के उपकरणों पर, इस चरण को स्लाइसिंग प्रक्रिया प्रक्रियाओं के साथ जोड़ा जा सकता है। सभी प्रारंभिक कार्य पूरे होने के बाद, मुद्रण प्रक्रिया शुरू होती है, यानी सामग्री का परत-दर-परत संयोजन। इसकी अवधि प्रौद्योगिकी के प्रकार और भाग की सटीकता और गुणवत्ता के लिए चयनित मापदंडों पर निर्भर करती है।

3डी प्रिंटिंग और सीएनसी प्रसंस्करण के लिए मॉडल की आवश्यकताएँ।

  • 3डी प्रौद्योगिकियों द्वारा फ़ाइल स्वरूपों की सूची।
  1. एफडीएम (एबीएस, पीएलए प्लास्टिक, फ्लेक्स, एचआईपीएस, आदि): .एसटीएल .ओबीजे
  2. एसएलएस (पॉलियामाइड): .एसटीएल .ओबीजे
  3. एसएलए, डीएलपी (फोटोपॉलिमर): .एसटीएल .ओबीजे
  4. एसएलएम (धातु): .एसटीएल+एसटीपी(स्टेप) .ओबीजे+एसटीपी(स्टेप)
  5. बहुरंगा जिप्सम: .ओबीजे+टेक्सचर अनरैप .डब्ल्यूआरएल+टेक्सचर अनरैप
  • बहुभुज जाल.
  1. बहुभुज जाल एक समान और बंद होना चाहिए। कई बहुभुज जालों वाले मॉडल की अनुमति नहीं है! बहुभुज जालों के प्रतिच्छेदन की अनुमति नहीं है! ग्रिड में छेद की अनुमति नहीं है!
  2. एक फ़ाइल में एकाधिक मॉडल की अनुमति नहीं है. प्रत्येक ऑब्जेक्ट को एक अलग फ़ाइल के रूप में सहेजा जाना चाहिए।
  3. बहुभुजों की संख्या 500 से अधिक नहीं होनी चाहिए.
  4. दीवार की मोटाई कम से कम होनी चाहिए बिंदु सेट करें प्रत्येक प्रौद्योगिकी के लिए.
  5. उल्टे सामान्य की अनुमति नहीं है! बाहरी सामान्य का मुख बाहर की ओर होना चाहिए। कुछ XNUMXD मॉडलिंग प्रोग्रामों में मॉडल को मिरर करते समय यह समस्या विशेष रूप से आम है।
  6. मॉडल के आयाम वास्तविक वस्तु के आयामों के अनुरूप होने चाहिए।

95% मामलों में, फ़ाइलों में त्रुटियाँ गंभीर नहीं होती हैं और इन्हें विशेष कार्यक्रमों का उपयोग करके आसानी से ठीक किया जा सकता है जो इंटरनेट पर आसानी से पाए जा सकते हैं। यहां तक ​​कि अगर आप आश्वस्त हैं कि मॉडल के साथ सब कुछ क्रम में है, तो शुद्धता के लिए इसे एक बार फिर से जांचने में कोई हर्ज नहीं है।

NETFABB - अधिकांश फ़ाइल त्रुटियों के समाधान के रूप में।

मेशमिक्सर एक शक्तिशाली और सुविधाजनक विकल्प है।

  • मॉडल दीवार मोटाई विश्लेषण।

यह समझा जाना चाहिए कि कई 3डी प्रिंटिंग प्रौद्योगिकियां हैं। वे न केवल उपयोग की जाने वाली सामग्रियों में, बल्कि उपकरणों की सटीकता में भी भिन्न होते हैं। विभिन्न उपकरणों का अपना संकल्प होता है। इसलिए, फ़ाइल को मुद्रण के लिए भेजने से पहले, दीवारों, छड़ों, जालीदार फर्शों में निर्दिष्ट मोटाई के संदर्भ में मॉडल की गुणवत्ता को सत्यापित करना आवश्यक है।

मॉडल दीवार की मोटाई विश्लेषण

नेटफैब के साथ गैर-महत्वपूर्ण बग को ठीक करना।

नेटफ़ैब (पीसी के लिए डाउनलोड करें या मैक के लिए डाउनलोड करें) एक प्रोग्राम है जो आपको 3डी प्रिंटिंग से संबंधित लगभग किसी भी समस्या को हल करने की अनुमति देता है। आइए इस सॉफ़्टवेयर के मुख्य कार्यों के बारे में जानें, जिसे ऑटोडेस्क ने स्वयं एक समय में खरीदा था।

प्रोग्राम बहुभुज के बाहरी हिस्से को हरे रंग में दिखाता है, इसका आंतरिक सामान्य भाग लाल रंग में दिखाता है। आदर्श रूप से, मॉडल पूरी तरह हरा होना चाहिए। यदि आप लाल धब्बे देखते हैं, तो ये बहुभुज हैं जो बाहर की ओर निकले हुए हैं। यदि पूरे मॉडल को लाल रंग में हाइलाइट किया जाता है, तो पूरा जाल अंदर बाहर हो जाता है।

भले ही मॉडल हरा है, लेकिन आपकी फ़ाइल में त्रुटियां हैं, प्रोग्राम स्क्रीन के निचले दाएं कोने में एक बड़ा विस्मयादिबोधक बिंदु प्रदर्शित करेगा, और आपके मॉडल की मात्रा की गणना करने में भी सक्षम नहीं होगा।

मॉडल का इलाज करने के लिए, आपको स्क्रीन के शीर्ष पर टूलबार पर लाल क्रॉस पर क्लिक करना होगा। प्रोग्राम आपको उपचार मोड में डाल देगा, और यदि कोई हो, तो बहुभुज जाल में टूट-फूट को पीले रंग में इंगित करेगा।

इस प्रोग्राम में बहुभुजों को हटाने या जोड़ने, आकार या अनुपात बदलने के कार्य हैं। (मैं इन कार्यों को स्वतंत्र अध्ययन के लिए छोड़ दूँगा)। मैं आसानी से समझने के लिए संपूर्ण टूलबार का अध्ययन करने की सलाह देता हूं कि हम कैसे, कहां और कौन से बहुभुज का चयन कर सकते हैं और क्या बदल सकते हैं।

सामान्य को उलटने के लिए, आपको "गलत दिशा में" दिखने वाले बहुभुजों का चयन करना होगा और "सामान्य को उलटा करें" बटन पर क्लिक करना होगा। फिर "मरम्मत लागू करें" बटन पर क्लिक करें।

यदि आपका मॉडल मूल रूप से पूरा हरा था या मानदंडों को उलटने से विस्मयादिबोधक चिह्न नहीं हटा, और वॉल्यूम की गणना अभी तक नहीं की गई है, तो आपको स्वचालित उपचार लागू करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, लाल प्लस पर क्लिक करके उपचार मोड पर वापस जाएँ। उपचार मोड में, "स्वचालित उपचार" चुनें, फिर "डिफ़ॉल्ट मरम्मत" चुनें और "एक्सट्रूड" पर क्लिक करें।

अब प्रोग्राम ने मॉडल को स्वचालित रूप से ठीक करने की पूरी कोशिश की है। "मरम्मत लागू करें" पर क्लिक करें।

एक नियम के रूप में, इन कार्रवाइयों से आपका मॉडल ठीक हो जाना चाहिए। यदि निष्पादित संचालन के बाद विस्मयादिबोधक चिह्न चालू है और अभी भी कोई वॉल्यूम नहीं है, तो आप उन 5% में से हैं जब मॉडल में महत्वपूर्ण त्रुटियां हैं और मॉडलिंग चरण में त्रुटियां निर्धारित की जाती हैं।

मेशमिक्सर के साथ गैर-महत्वपूर्ण बग को ठीक करना।

Autodesk मेशमिक्सर - это XNUMXडी मेश मॉडल के साथ काम करने के लिए मुफ्त सॉफ्टवेयर। आप प्रोग्राम डाउनलोड कर सकते हैं по ссылке. प्रोग्राम में 3डी मॉडल बनाने के लिए उपकरण नहीं हैं, लेकिन उन्हें संशोधित करने और XNUMXडी प्रिंटिंग के लिए तैयार करने के लिए उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला है। इस सॉफ़्टवेयर और NETFABB के बीच मुख्य अंतर यह है कि MESHMIXER आधिकारिक तौर पर समर्थन करता है macOS के नवीनतम संस्करण। मेरे लिए, यह एक निर्णायक कारक है, क्योंकि मैं हमेशा अपने साथ एक मैकबुक रखता हूँ, और एक विंडोज़ कंप्यूटर केवल कार्यालय में होता है। बदले में, नेटफ़ैब macOS के लिए सॉफ़्टवेयर समर्थन बंद कर दिया गया.

नेटफ़ैब के मामले में, आपको मॉडल को एसटीएल प्रारूप में मेशमिक्सर प्रोग्राम विंडो में फेंकने की आवश्यकता है।

पहली नज़र में, मॉडल अच्छा दिखता है, लेकिन आइए इसे 3डी प्रिंटिंग (अनुपालन के लिए) के लिए उपयुक्तता के लिए जांचने का प्रयास करें बहुभुज जाल आवश्यकताएँ). ऐसा करने के लिए, आपको त्रुटियों के लिए मॉडल का विश्लेषण करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, "एनालिसिस" अनुभाग पर जाएं, फिर "इंस्पेक्टर" बटन पर क्लिक करें।

स्क्रीन पर, हम देखते हैं कि कैसे प्रोग्राम ने मॉडल पर उन क्षेत्रों को चमकीले रंगों से हाइलाइट किया है जो आवश्यकताओं को पूरा नहीं करते हैं, जिसका अर्थ है कि उनमें त्रुटियां हैं।

इन त्रुटियों को ठीक करने (ठीक करने) के लिए, आपको "ऑटो रिपेयर ऑल" बटन पर क्लिक करना होगा। प्रोग्राम स्वचालित रूप से त्रुटियों को दूर करने का प्रयास करेगा। 3डी प्रिंटिंग से पहले जांच करना जरूरी है। भले ही बाहरी तौर पर मॉडल आपको उपयुक्त लगे, फिर भी यह जांचने लायक है। नीचे दी गई तस्वीर में, आप जाल के अंदर की त्रुटियों को देख सकते हैं, हालाँकि मॉडल के साथ सब कुछ अच्छा दिखता है।

हालाँकि, यह उपचार हमेशा मदद नहीं करता है। उदाहरण के लिए, यदि मॉडल में बड़ी संख्या में त्रुटियां हैं जिन्हें प्रोग्राम स्वचालित रूप से दूर करने में सक्षम नहीं है, तो आपको उस प्रोग्राम में मॉडल को स्वयं ठीक करना होगा जहां मॉडल मूल रूप से बनाया गया था। बड़ी संख्या में त्रुटियों के मामले में, आपके द्वारा स्वचालित उपचार करने का प्रयास करने के बाद भी प्रोग्राम उनकी उपस्थिति का संकेत देगा। नीचे दी गई तस्वीर बहुत बड़ी संख्या में कमियों और त्रुटियों का एक उदाहरण है जिन्हें प्रोग्राम स्वयं दूर करने में सक्षम नहीं है।

ऐसा, एक नियम के रूप में, तब होता है, जब मॉडल विज़ुअलाइज़ेशन के लिए तैयार किया गया था, न कि 3डी प्रिंटिंग के लिए। यानी सतहों की संख्या तो बहुत है, लेकिन वे एक ग्रिड से जुड़ी नहीं हैं।

मटेरियलाइज़ मैजिक के साथ गैर-महत्वपूर्ण बग को ठीक करना

मटेरियलाइज़ मैजिक प्रोग्राम में 3डी मॉडल को ठीक करने का कार्य "मरम्मत" टैब में स्थित है।

उसके बाद, आपको "सुधार विज़ार्ड" कमांड का चयन करना होगा। इसके बाद, आपको "अपडेट" और "ऑटोकरेक्ट" बटन को वैकल्पिक करना होगा।

ऐसा आपको कई बार करना होगा. कभी-कभी लंबा. उस क्षण तक जब त्रुटियों की संख्या न्यूनतम हो जाती है या पूरी तरह से गायब हो जाती है।

अपडेट के बाद नीचे दिखाए गए परिणाम को सफल माना जा सकता है। सभी चेकबॉक्स हरे होने चाहिए.

सिफारिशों का पालन करके उपचार पूरा करें और सही मॉडल को बचाएं!

एक बहुत ही महत्वपूर्ण बिंदु! स्वचालित मोड में उपचार बहुभुजों को जोड़ने या हटाने के सिद्धांत के अनुसार होता है। इसलिए, स्वचालित उपचार के बाद, सही रूप के लिए मॉडल की पूरी जांच करें। अचानक, प्रोग्राम ने कुछ हटा दिया या कुछ अनावश्यक जोड़ दिया। 

अंत में, अंतिम मॉडल की जांच करना आवश्यक है दीवार की मोटाई. इस आलेख में वर्णित सभी प्रोग्राम इस सुविधा का समर्थन करते हैं।

वीडियो कार्ड को XNUMXडी मॉडलिंग कार्यक्रमों का अध्ययन करने में आपकी सहायता करने दें। =)

सबसे आम गलतियों के उदाहरण.

छोटी दीवार की मोटाई

एक्सट्रूडेड भागों पर 3डी मॉडल में बहुत पतली दीवारें।

पतली दीवारों वाले क्षेत्र

1 मिमी से कम मोटाई वाले कई क्षेत्र

उल्टे बहुभुज, असीम रूप से पतली दीवारें

एसटीएल प्रारूप में कनवर्ट करने में त्रुटि, कम बहुभुजता

उल्टे बहुभुज, असीम रूप से पतली दीवारें

उल्टे बहुभुज, अतिव्यापी बहुभुज

लैंडफिल से निकलने वाला अपशिष्ट

3डी स्कैन त्रुटि

परिणाम प्रसंस्करण के बिना खराब गुणवत्ता वाली 3डी स्कैनिंग